レトロ ゲーム インターンとしての AI: 実践ガイド

過去数年間、私は AI に関して多くの間違いを犯し、AI では処理できないタスクに時間を無駄にしてきました。しかし、AI を魔法のように扱うのをやめ、人生経験ゼロの非常に熱心なインターンのように扱い始めると、物事が意味を持ち始めることがわかりました。レトロゲーム愛好家にぴったりのメンタルモデルです。
大学を卒業したばかりのインターンは熱意はありますが、実社会での経験はありません。監督なしでは彼らを信用できないでしょう。タスクを詳細に説明し、その作業を何度もレビューして、フィードバックを与えます。これはまさに、レトロ プロジェクトで AI を活用する方法です。決して完全に信用してはいけません。
AI はレトロ ゲームのワークフローを変革します。これを使用して、オンラインの古典的なシリーズ、お気に入りの思い出、昔ながらの仕組みに対する最大の不満について人々が何を言っているかを調査します。数百件のフォーラム投稿を分析したり、トランスクリプトをレビューしたりして、繰り返し発生するテーマやコミュニティのリクエストを特定できます。データに苦労している人にとって、AI はゲーム コレクション データやエミュレータのパフォーマンス メトリクスのスプレッドシートを解析するのに役立ちます。
レトロ ゲームの取り組みのための専用プロジェクトを作成します。古いゲームマニュアル、ファン Wiki、開発者インタビューの記録、改造ツールのドキュメントをアップロードします。AI にプロジェクトの目標に関するカスタム指示を与えます。ベテランのゲームデザイナーのペルソナを採用して、MOD のアイデアに挑戦したり、レトロ風のプロジェクトの新機能のブレインストーミングを支援したりすることもできます。重要なのは、すべてのチェックを行っても、すべてを自分で行うよりも高速であり、より多くの時間を遊んだり作成したりできるということです。
← Back