L’evoluzione e l’impatto di Xbox Game Pass sui giochi retrò

L’evoluzione e l’impatto di Xbox Game Pass sui giochi retrò
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Il servizio Xbox Game Pass è iniziato come un concetto interno noto come ’Project Arches’ in un periodo cruciale per la divisione giochi di Microsoft.Sotto la guida di Phil Spencer, la visione era quella di creare un servizio di noleggio digitale, ispirato al successo di piattaforme come Netflix e Spotify.

Una mossa strategica chiave è stata la decisione di includere tutti i giochi Xbox first party nel catalogo Game Pass dal giorno del lancio.Questo è stato testato per la prima volta con Sea of ​​Thieves di Rare, un titolo originariamente sviluppato come parte del progetto ’Rare Next’.Spencer credeva che anche se un gioco fosse stato giocato principalmente tramite abbonamento, sarebbe stato considerato un grande successo.

Lanciato ufficialmente nel 2017, Game Pass si è distinto consentendo agli utenti di scaricare e conservare i giochi, invece di affidarsi allo streaming.Inizialmente offriva oltre 100 titoli e presentava fortemente il suo crescente programma di compatibilità con le versioni precedenti, portando una libreria di giochi classici e retrò sulle moderne console Xbox.

Il servizio si è evoluto continuamente, affrontando elogi e critiche, ma si è saldamente affermato come un pilastro centrale del futuro di Microsoft nel settore dei giochi, influenzando in modo significativo il modo in cui i giocatori accedono e sperimentano sia le nuove versioni che i classici retrò.

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