Final Fantasy Tactics: Eine retrospektive Rangliste jeder Berufsklasse

Final Fantasy Tactics: Eine retrospektive Rangliste jeder Berufsklasse
Share 0 Share 0 Share 0
Views: 38 | Likes: 0 | Total Shares: 0

Final Fantasy Tactics, das legendäre Strategie-Rollenspiel, ist endlich auf dem PC angekommen und bringt sein komplexes Jobsystem auf eine neue Plattform.Diese Retrospektive bietet eine hochwissenschaftliche Rangliste aller 20 Klassen, die sie nach Stil, Spielereien, Frechheit und Stoutness bewertet und gleichzeitig ihre besten Fähigkeiten identifiziert.

Jeder Held beginnt als Knappe, das bescheidene Fundament.Während der Squire optisch langweilig und schwach im Angriff ist, ist er für das Erlernen von JP Boost, einer Unterstützungsfähigkeit, die für den Fortschritt von entscheidender Bedeutung ist, unerlässlich.Ihre Fähigkeiten „Stein werfen“ und „Fokus“ sind perfekt für garantierte EP- und JP-Gewinne, und Ramzas einzigartige Knappenfähigkeiten, wie der geschwindigkeitssteigernde Rückenwind, sind während der gesamten Kampagne von unschätzbarem Wert.

Der Chemist, der andere Einstiegsjob, beweist seine Langlebigkeit.Es bietet die zuverlässigste Heilung im Spiel, da Gegenstände nicht verfehlen können.Sein Kronjuwel ist die Reaktionsfähigkeit „Automatischer Trank“, die bei Beschädigung automatisch einen Heilgegenstand einsetzt.Überraschenderweise kann der Chemiker auch Waffen ausrüsten und so Ihrer Backline-Unterstützung unerwartete Feuerkraft verleihen.

Ritter verkörpern von dem Moment an, in dem sie freigeschaltet werden, pure Macht.Durch den Zugriff auf schwere Rüstungen, Schilde und die Parierreaktion sind sie unglaublich langlebig.Ihre Kriegskunstfähigkeiten können verheerende Schwächungen wie „Waffe zerreißen“ hervorrufen, die gegnerische Angreifer verkrüppeln.Gepaart mit Unterstützungsfähigkeiten für Fernkampfwaffen kann ein Ritter aus der Ferne eine Waffe direkt aus der Hand eines Feindes schießen.

Im Gegensatz dazu ist der Archer eine Enttäuschung.Da sie mit der schwachen Fähigkeit „Zielen“ belastet sind, die ihren Angriff verzögert und ihre Verteidigung verringert, stellen sie oft fest, dass ihre Ziele sich außer Reichweite bewegen, bevor der Schuss eintrifft.Ihr Hauptwert liegt in Unterstützungsfähigkeiten wie Konzentration, die dafür sorgen, dass Angriffe nie verfehlen, wodurch sie sich besser als sekundäre Fähigkeit für andere Klassen eignen.

Der Weißmagier fungiert als Hauptheiler der Gruppe und lernt wichtige Zaubersprüche wie Curaja und Arise.Obwohl sie zerbrechlich sind, macht ihre Fähigkeit, das gesamte Team wiederherzustellen, sie zu einem Eckpfeiler jeder erfolgreichen Strategie in den vom Krieg zerrütteten Ländern Ivalice.

Share 0 Share 0 Share 0

← Back