El caso de un renacimiento clásico de Zelda en 3D en Nintendo Switch 2

El caso de un renacimiento clásico de Zelda en 3D en Nintendo Switch 2
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Con el 40 aniversario de The Legend of Zelda en el horizonte, se hace un llamamiento a Nintendo para que regrese a la era de aventuras en 3D más celebrada de la serie.Esta edad de oro, que abarca desde la revolucionaria Ocarina of Time hasta el ambicioso Skyward Sword, perfeccionó una combinación de intrincadas mazmorras, satisfactoria progresión de objetos y exploración con una correa cuidadosamente diseñada.

Revisar títulos como The Wind Waker y Twilight Princess resalta su calidad atemporal.Su alcance limitado y sus narrativas estructuradas resultan refrescantes en un panorama de juegos moderno a menudo dominado por la inflación del mundo abierto.Si bien la libertad de Breath of the Wild y Tears of the Kingdom fue innovadora, la progresión lineal de los clásicos Zeldas 3D ofreció un tipo de aventura diferente e igualmente convincente.

Ha pasado más de una década desde que un juego principal de Zelda siguió esta fórmula específica.Mientras Nintendo planea para Switch 2, el movimiento más emocionante podría no ser superar sus títulos recientes de mundo abierto, sino eludirlos por completo.Un nuevo Zelda en 3D construido sobre los cimientos de su mejor carrera podría ser la celebración perfecta para los fanáticos que anhelan la acción clásica de exploración de mazmorras que definió a una generación.

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