A evolução e o impacto do Xbox Game Pass nos jogos retrô

O serviço Xbox Game Pass começou como um conceito interno conhecido como ‘Project Arches’ durante um momento crucial para a divisão de jogos da Microsoft.Sob a liderança de Phil Spencer, a visão era criar um serviço de aluguel digital, inspirado no sucesso de plataformas como Netflix e Spotify.
Um movimento estratégico importante foi a decisão de incluir todos os jogos originais do Xbox no catálogo do Game Pass desde o dia do lançamento.Isso foi testado pela primeira vez com Sea of Thieves da Rare, um título originalmente desenvolvido como parte do projeto ‘Rare Next’.Spencer acreditava que mesmo que um jogo fosse jogado principalmente por meio de assinatura, seria considerado um grande sucesso.
Lançado oficialmente em 2017, o Game Pass se destacou por permitir que os usuários baixassem e guardassem jogos, em vez de depender de streaming.Inicialmente, oferecia mais de 100 títulos e apresentava fortemente seu crescente programa de compatibilidade com versões anteriores, trazendo uma biblioteca de jogos clássicos e retrô para consoles Xbox modernos.
O serviço tem evoluído continuamente, enfrentando elogios e críticas, mas estabeleceu-se firmemente como um pilar central do futuro da Microsoft nos jogos, impactando significativamente a forma como os jogadores acessam e experimentam novos lançamentos e clássicos retrô.
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